⊕ TACTICAL CARD GAME

《黑红盲狙》标准规则说明书

标准规则说明书

版本:v3.0(深水炸弹·终极酒局竞技版)

♠ ♥ ♦ ♣
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游戏参数与组件定义

1.1 基础参数

  • 参与人数:3 ~ 6 人(超过 6 人需合并两副扑克牌)
  • 单局时长:10 ~ 15 分钟
  • 终局条件:任意玩家累计获得 2 分(2 张 K 勋章),或成为场上 最后一名持有手牌的存活玩家。

1.2 卡牌与道具配置

  1. 单人初始手牌(每人 4 张):
    • 【安全牌】× 3 张:红桃(♥)或方片(♦),点数限 A~10。
    • 【炸弹牌】× 1 张:黑桃(♠),统一使用黑桃 A 或 Q,提升视觉压迫感。
  2. 公共计分牌(赏金勋章):
    • 将剩余扑克牌中的 红桃 K、方片 K、梅花 K 等抽出,正面朝上置于桌旁作为 【听牌勋章】(1 张 K 代表 1 分)。
  3. 中央公杯(深水炸弹):
    🏆 中央公杯

    在桌面正中央放置一个大容量空酒杯作为【中央公杯】。开局前,所有玩家共同向公杯内注入一轮底酒(每人倒一口)。

1.3 桌面区域划分

  • 手牌区:玩家手持或背面朝上扣置在桌沿的未打出卡牌,仅玩家本人可查看牌面。
  • 出牌区(雷区):玩家正前方区域(或个人酒杯底座正下方),用于垂直叠放本回合已打出的暗牌。
  • 废牌区(流放区):被惩罚移除出本局游戏的卡牌,统一背面朝上集中放置于桌面边缘,本局结束前严禁任何人翻看。
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标准回合流程

整场游戏由若干个独立小回合组成。每个回合严格按照 【步骤一:全员底牌】→【步骤二:轮流行动】→【步骤三:竞拍叫注】→【步骤四:开牌结算】 的顺序执行。

步骤一:全员底牌(垫底阶段)
  1. 每回合开始时,所有存活玩家必须从自己的【手牌区】任选 1 张牌,背面朝上平放至自己的【出牌区】。
  2. 所有玩家放置完毕后,由本回合的起始玩家开始,按顺时针方向进入步骤二。

    (注:首回合随机指定起始玩家;后续回合由上一回合的【挑战者】担任起始玩家。)

步骤二:轮流行动(叠牌或发难)

轮到当前玩家行动时,必须且只能从以下两个动作中 二选一:

动作 A:叠放暗牌

从【手牌区】再选 1 张牌,背面朝上垂直叠放在自己【出牌区】已有卡牌的正上方。

  • 叠放规范:只允许向下轻微错开半厘米以便全桌清点张数,严禁将卡牌并排摊开或打乱上下叠放顺序。
  • 手牌耗尽限制:若轮到某玩家时其【手牌区】已无牌可出,则该玩家本回合必须强制执行【动作 B:发起叫注】。
动作 B:发起叫注

不再打出卡牌,直接向全场宣告一个整数 X(称为"叫注数")。

  • 数值范围:1 ≤ X ≤ N(N 为当前场上所有玩家【出牌区】的卡牌总和)。
  • 宣告效力:一旦有玩家发起叫注,步骤二立即终止(本回合任何玩家均不得再打出卡牌),游戏强制转入步骤三。
步骤三:竞拍叫注(加注阶段)

从发起叫注者的左手边第一位玩家开始,按顺时针方向轮流表态,每名玩家必须 二选一:

  • 加注:宣告一个严格大于当前最高叫注数的整数 Y(X < Y ≤ N)。
  • 弃权(Pass):宣告放弃本回合竞拍资格。一旦宣告弃权,本回合内失去再次加注的权利。

竞拍终止条件:

  1. 除最高叫注者外,其余所有存活玩家均已宣告"弃权";
  2. 或有玩家直接叫出当前场上的最大卡牌总数 N(封顶梭哈)。 满足上述任一条件时,竞拍立即结束,最后报出最高数字的玩家正式成为本回合的 【挑战者】。
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开牌校验与结算规范(含深水炸弹机制)

【挑战者】必须当场翻开场上总计 X 张暗牌(X 为其最终成交的叫注数),以验证这 X 张牌是否全部为 【安全牌(红牌)】。

3.1 翻牌操作铁律(强制执行)

① 第一顺位铁律(先翻己方)

【挑战者】必须最先翻开自己【出牌区】内的所有卡牌。若自己的卡牌多于 1 张,必须严格按照"从最顶层向最底层"的顺序逐张翻开。在自己的卡牌未全部翻开前,严禁触碰其他玩家的卡牌。

② 第二顺位铁律(剥洋葱原则)

将自己的卡牌全部翻开且未触发炸弹后,若仍未达到目标张数 X,【挑战者】可自由指定翻开任意其他玩家的卡牌。但翻取他人卡牌时,每次只能翻开目标玩家牌堆最顶层的那一张(翻开后可继续翻该玩家的下一层,或随时更换目标玩家)。

③ 即时熔断原则

翻牌必须一张一张独立进行。一旦达到目标张数 X,或中途翻出任何一张 【炸弹牌(黑桃)】,翻牌动作必须立即停止,严禁多翻或偷看剩余未翻开的暗牌。

3.2 结算分支 A:挑战成功(斩获勋章與听牌威慑)

✅ 挑战成功
  • 判定条件:【挑战者】翻满 X 张牌,且翻出的卡牌 100% 为 【安全牌(红牌)】。
  • 执行动作:
  1. 即时赐酒:【挑战者】当场指定任意 1 名玩家饮酒 1 杯(或指定 2 名玩家各饮 0.5 杯)。
  2. 领取 【听牌勋章】(计 1 分):
    • 若【挑战者】当前为 0 分,则领取 1 张 K 正面朝上摆在自己酒杯旁,正式进入【1 分听牌暴走状态】。
    • 听牌局势说明:处于听牌状态的玩家,距离清空【中央公杯】仅剩最后一步!在后续回合中,全桌其余玩家应主动联手埋雷狙击该玩家,或在竞拍阶段强行抬价截胡其翻牌权。
    • 若【挑战者】此前已持有 1 张 K,本次成功即达成 2 分满贯,直接触发【第 4 节:终局核爆大清算】!
  3. 回合重置:若未达成终局,所有玩家将【出牌区】的卡牌收回【手牌区】,由本回合【挑战者】担任下一回合的起始玩家。

3.3 结算分支 B:挑战失败(触发黑桃与奖池注水)

❌ 挑战失败
  • 判定条件:【挑战者】在翻牌过程中,翻出了任意 1 张 【炸弹牌(黑桃)】。
  • 执行动作:
  1. 回收洗牌:所有玩家将【出牌区】的卡牌收回各自【手牌区】。
  2. 盲抽废牌(断指惩罚):
    • 【挑战者】将自己当前持有的所有手牌在桌下洗混,背面朝上呈扇形摊开。
    • 踩中他人的黑桃:由打出该张黑桃的"埋雷者"从【挑战者】手中随机盲抽 1 张牌,不经查看直接放入【废牌区】。
    • 踩中自己的黑桃(自爆):由左手边玩家从【挑战者】手中随机盲抽 1 张牌(或挑战者自己盲弃 1 张),直接放入【废牌区】。
    • 信息隔离铁律:进入【废牌区】的卡牌,仅限【挑战者】本人知晓牌面,其余所有玩家严禁查看。
  3. 个人罚酒 + 【中央公杯】注水:
    • 踩中他人黑桃:【挑战者】自罚 1 杯,并向【中央公杯】注入 半杯(或一大口)酒;同时"埋雷者"可额外指定场上任意 1 人陪喝 0.5 杯。
    • 踩中自己黑桃(小丑自爆):自己埋雷钓鱼却无人加注导致自爆,【挑战者】自罚 2 杯(双倍惩罚),并向【中央公杯】注入 双倍酒量!
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终局核爆大清算(深水炸弹收割)

☢ ENDGAME PROTOCOL

整场游戏采用"双轨终结制"。一旦满足以下任一条件,整场游戏立即结束,获胜者当场行使至高无上的【深水炸弹清池权】:

4.1 终局触发条件

  • 途径一:赏金猎人(拿满 2 分):任意一名已持有 1 张 K(1分)的玩家,顶住全桌围剿再次挑战成功,集齐 2 张 K(2分)。
  • 途径二:绝地求生(全员淘汰):其余所有玩家均因踩雷导致 4 张手牌被抽光淘汰,场上仅剩 最后 1 名持有手牌的生还者。

4.2 【中央公杯】清池特权(赢家二选一)

整局获胜者本人滴酒不沾,并从以下两种处决方式中任选其一,清空【中央公杯】:

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【宿敌精准爆破】:赢家直接指定本局游戏中最跳、或害自己最惨的 1~2 名宿敌,将【中央公杯】内的深水炸弹全部干完!

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【全员雨露均沾】:赢家命令场上其余所有输家(包含此前已被淘汰出局的玩家),按人头平分干掉【中央公杯】内的所有酒,并全员举杯敬赢家!

(清算完毕后,全员从【废牌区】领回各自的 4 张初始手牌,归还 K 勋章,重新向【中央公杯】注入底酒,开启新一局。)
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特殊边界与防赖皮裁定(FAQ)

1 淘汰与顺位继承 ▼

当玩家手牌数归 0 时立即淘汰出局(若其此前持有 K 勋章,勋章亦同步作废收回)。

若【挑战者】因踩雷失去最后一张牌而淘汰,下一回合的"起始玩家"由炸死他的"埋雷者"接任;若系自爆淘汰,则由淘汰者死前指定任意一名存活玩家接任。

2 单牌孤注一掷 ▼

当某玩家手里仅剩最后 1 张牌时,他在【步骤一】将该牌作为底牌打出后,手中即为空。因此在【步骤二】首次轮到他行动时,若前序玩家无人叫注,他必须强制发起叫注。

3 违规操作直接判负 ▼

出现越序翻牌(未翻完自己先翻别人)、抽底翻牌(未按从顶向底顺序翻牌)、或无牌空过,当回合立即中止,违规者直接按【挑战失败】处理(自罚 1 杯 + 向公杯注水 + 被盲抽废除 1 张手牌)。

洗牌或出牌时不慎亮出牌面被他人看见,自罚 0.5 杯 并重新洗混后再出牌。

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桌面速查一页纸(可截图放桌上)

⚡ 速查参考卡
打印或截图放在桌面上,随时查阅
事件 / 状态 执行动作与卡牌变化 个人饮酒奖惩 【中央公杯】变化
开局准备 每人 3红 + 1黑桃 无 全员各倒一口底酒
翻牌铁律 必须先从上往下翻完自己的 → 再翻别人的顶层牌 违规判负罚 1 杯 违规者注水 1 次
盲狙成功 (第1次) 领取 1 张 K 摆在杯旁(进入听牌状态,全员重点提防) 赢家指定他人喝 1 杯 不变
踩他人黑桃 埋雷者从挑战者手中盲抽废除 1 张牌(严禁看牌面) 挑战者喝 1 杯 + 埋雷者赐酒 0.5 杯 挑战者注水 1 次
踩自己黑桃 (自爆) 左家从挑战者手中盲抽废除 1 张牌 挑战者自罚 2 杯(双倍) 挑战者注水 2 次
终局胜利 集齐 2 张 K 或 存活到最后 1 人(全员复活重置) 赢家免喝 赢家指定宿敌或全员干掉公杯!